동종업계 현황을 서비스로 제공하는 인터넷트렌드(INTERNET TREND™)를 통해 하반기 SNS 시장은 어떤 변화가 있었는지 확인해보겠습니다.
* 인터넷트렌드(INTERNET TREND™) : http://www.internettrend.co.kr
1. 인터넷트렌드 데이터를 기반으로 작석해 본 2012년 SNS 시장 현황입니다.
<상반기>
<하반기>
* 2012년 SNS 점유율을 분석하면 아래와 같습니다.
순위 | 구분 | 기간내평균 | 기간시작(2012/1/1) A | 기간끝(2012/11/30) B | 기간내변화율(B-A) |
1 | 페이스북 | 70.99 | 45.83 | 80.22 | ↑34.39 |
2 | 유투브 | 26.48 | 43.01 | 18.38 |
↓24.63 |
3 | 미투데이 | 1.26 | 1.65 | 1.17 | ↓0.48 |
4 | 싸이월드 ©로그 | 0.79 | 8.01 | 0.02 | ↓7.99 |
5 | 트위터 | 0.43 | 1.48 | 0.14 | ↓1.34 |
6 | 다음(요즘) | 0.03 | 0.03 | 0.05 | ↑0.02 |
7 | 구글 블로그 | 0.01 | 0 | 0 | 0 |
8 | 구글+ | 0.01 | 0 | 0.02 | ↑0.02 |
비즈니스/기업 카테고리로 분류한 점유율을 확인해 보겠습니다.
* 비즈니스/기업 카테고리 분류
FACEBOOK vs. YOUTUBE
구분 | 항목 | 기간내평균 | 최대비율(시기) | 최소비율(시기) |
92.71 | 98.96(2012 WEEK 14) | 61.78(2012 WEEK 23) | ||
YOUTUBE | 3.15 | 27.3(2012 WEEK 38) | 0.16(2012 WEEK 14) |
최근 2013년 SNS의 트랜드는 무엇이 될것인가에 대한 설문이 있었습니다.
2013년 자신에게 가장 큰 영향력을 미칠것 같은 SNS는? 이란 주제로 설문을 한 결과
1위로 카카오톡이 42%로 나왔습니다.
2위는 트위터가 19.1%가 나왔습니다.
이렇게 압도적으로 카카오톡이 2013년에도 큰 영향을 미칠 것 같습니다.
또한 2013년에는 모바일게임산업이 큰 이슈가 될 것으로 전망됩니다.
2012년도에는 모바일게임으로 큰 히트를 쳤던 '애니팡'과 '드래곤플라이트'가 있었는데요,
2013년이 되자마자 '다함께 차차차'라는 게임이 또한번 큰 이슈를 끌고 있을 정도로
모바일 게임이 크게 발전하고 있습니다.
적을알고 나를알면 백전백승이라는 말이 있듯이
2013년의 트랜드가 무엇이 될지 미리 파악한다면 SNS시장에서 성공할 가능성도 그만큼 높아지겠죠? :)
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